Pytania zamknięte 1 punkt
Klasyczny quiz: pytanie i 4 odpowiedzi do wyboru. Tylko jedna jest poprawna. Najprostszy start dla nowych graczy.
Gra karciana, która pomaga lepiej poznać Słowo Boże
280 kart, 7 rodzajów zadań i 8 gier w jednym pudełku — wszystko oparte na Piśmie Świętym. Kliknij koło i sprawdź, co Ci wypadnie.
Kliknij koło, aby zakręcić — za każdym razem wypadnie coś innego
Każda kategoria to 40 kart. Im trudniejsze zadanie, tym więcej punktów — od 1 (Pytania zamknięte) do 7 (Improwizacja). Kliknij talię, aby przejrzeć 10 przykładowych pytań — na telefonie przesuwaj palcem.
Krótkie filmy o grze — pierwszy opowiada, czym ona jest, trzy kolejne to gotowe karty z talii. Spróbuj odpowiedzieć, zanim usłyszysz rozwiązanie.
Klasyczny quiz: pytanie i 4 odpowiedzi do wyboru. Tylko jedna jest poprawna. Najprostszy start dla nowych graczy.
Brak podpowiedzi — odpowiadasz własnymi słowami, z pamięci. Strażnik talii sprawdza odpowiedź na karcie.
Słyszysz cytat z Ewangelii z luką. Twoim zadaniem jest uzupełnić brakujące słowo, które jest w Biblii (według dowolnego przekładu Pisma Świętego).
Krótki opis postaci z Ewangelii — po czynach, słowach albo spotkaniu z Jezusem musisz zgadnąć, o kim mowa.
Wcielasz się w świadka wydarzeń: czytasz (lub słuchasz) fragmentu Ewangelii, a potem opowiadasz go innym własnymi słowami.
Kalambury biblijne: pokazujesz scenę lub postać bez użycia słów, a reszta zgaduje, co przedstawiasz.
Losujesz fragment Ewangelii i odgrywasz go jak scenę teatralną — możesz mówić, gestykulować, wciągać innych do roli.
Te same karty, osiem różnych gier. Koło Opatrzności nie jest osobną grą — to serce każdej z nich: losuje kategorię, wynagradza (EDEN), utrudnia (PUSTYNIA) albo zabiera kolejkę (GEHENNA).
Gra w odwagę jak w finale „1 z 10": klep w grzybek, odpowiadaj i mnóż punkty ×2 z każdą kolejną odpowiedzią — albo wskaż przeciwnika. Jedna błędna odpowiedź i wieża runie: budujecie od zera. Do 100 punktów!
Każdy broni domu z 6 cegieł przed wichurą: zła odpowiedź zabiera cegłę od dachu po fundamenty, dobra odbudowuje. Wygrywa ostatni stojący dom.
Aukcja w ciemno z premią za ryzyko: nagroda = punkty karty × Twoja stawka, więc nawet tanią kartę opłaca się licytować za 10 talentów. Uwaga na rozbójników z Gehenny! Wygrywa drużyna z największym skarbcem.
Zbieracie karty jak skarby: dobra odpowiedź zostaje w Waszym skarbcu do końca gry. Kto pierwszy zbierze wszystkie 7 kolorów, wygrywa — a wymiany kart 1:1 kuszą i zdradzają.
Jedyna gra, w której nikt nie wygrywa sam: cała wspólnota buduje razem mur z 12 segmentów. Dobra odpowiedź stawia segment, zła to atak wroga — przy piątej złej odpowiedzi budowa upada i przegrywają wszyscy.
Zanim drużyna odpowie, przeciwnicy obstawiają za 1, 2 albo 3 punkty: uda się czy nie? Trafna ocena daje punkty, nietrafiona kosztuje — błędna ocena boli tak samo jak zła odpowiedź.
Przedstawiasz scenę z Biblii swojej drużynie — bez słów, scenką albo opowieścią bez imion i nazw miejsc. Nie zgadną? Przeciwnicy mogą ukraść połowę punktów.
Gra na czas dla drużyn (nawet 30 osób): każda drużyna ma na zmianę 3 minuty, by odpowiedzieć na jak najwięcej pytań. Błędna odpowiedź to punkty minusowe. Po 40 minutach wygrywa najwyższa suma.
Gra jest gotowa, brakuje tylko druku. Zbieram 55 000 zł na wydanie gry. Kupując ją na Zrzutce, dostajesz pudełko i aplikację na zawsze — bez abonamentu.
Wybierasz ofertę „Gra + aplikacja na zawsze” za 199 zł z dostawą albo wpłacasz dowolną kwotę na wydanie gry.
W ciągu 24 godzin od wpłaty dostajesz dostęp do aplikacji: wszystkie 280 kart, 8 gier i cyfrowe Koło Opatrzności na telefonie, tablecie lub komputerze. Gracze niczego nie instalują — grają przy stole.
Po zakończeniu zbiórki zamawiam druk i wysyłam pudełko z pełną grą prosto do Twojego domu. O każdym kroku piszę w aktualnościach zbiórki.
Cześć. Nazywam się Paweł Szczabel. Wymyśliłem i stworzyłem grę Jestem BOGAczem. Chcę krótko opowiedzieć Ci o mnie i moim życiu w relacji z Jezusem.
Urodziłem się w 1988 roku. Zacząłem chodzić do kościoła (sam i dobrowolnie) dopiero po śmierci papieża św. Jana Pawła II. Miałem wtedy 17 lat. Po maturze wstąpiłem do Wyższego Seminarium Duchownego w Opolu. Przez rok studiowałem teologię. Zrezygnowałem z tych studiów i zacząłem studiować fizjoterapię. Zdobyłem tytuł magistra. Po studiach wciąż w sumieniu słyszałem wezwanie, żeby jeszcze raz pójść drogą powołania kapłańskiego. Ale tym razem wstąpiłem do postulatu braci franciszkanów z Prowincji Wniebowzięcia NMP w Katowicach. Miałem wtedy 27 lat.
Po 9 niezwykłych miesiącach życia w klasztorze odkryłem, że moim największym pragnieniem jest posiadanie rodziny. Dlatego wróciłem do rodzinnego miasta. Poszedłem do parafialnego kościoła i pomodliłem się tak: Panie Jezu, jeśli tak ma być, że mam mieć żonę i dzieci, to proszę tylko o jedno! Proszę, żeby moja żona była muzykiem, żeby miała talent muzyczny, bo ja mam talent sportowy i nasze dzieci będą miały świetny mix genów.
9 miesięcy później poznałem Magdalenę, a rok później byliśmy już małżeństwem. Mamy dwie córki, Gabrysię i Marysię. Moją żonę możesz znać z zespołu PAW, w którym śpiewała z Pawłem Augustynem i Mają Sowińską. Posłuchaj Magdy na kanale dominikanie.pl.
Razem z żoną budowałem Zupę w Opolu (pomoc osobom w kryzysie bezdomności) i Dom Modlitwy 24/7. Po narodzinach pierwszej córki przestaliśmy się angażować w jakiekolwiek projekty. Życie codzienne stało się dla nas wystarczająco angażujące. Jednak w lipcu 2026 zaczęliśmy budowę nowego miejsca. Tworzymy teraz Wspólnotę Mojżesz przy parafii św. Jana Pawła II w Opolu, którą prowadzą ojcowie oblaci. To wspólnota dla rodzin oraz dla osób, które kiedyś angażowały się w życie Kościoła, ale z przeróżnych powodów już tego nie robią.
Grę Jestem BOGAczem zacząłem tworzyć już w 2019 roku. Jednak przez kilka lat leżała w mojej szufladzie pełnej różnych projektów. Dziś nadszedł czas, żeby oddać tę grę Tobie — w wersji cyfrowej i fizycznej. Ta nowa forma poznawania Pisma Świętego, która nieraz może wymagać wyjścia ze swojej strefy komfortu, jest odpowiedzią na potrzebę głoszenia Słowa różnymi środkami, tak aby Ewangelia mogła docierać do ludzi o różnych wrażliwościach.
Grę możesz teraz kupić na Zrzutka.pl — razem z aplikacją, dzięki której zaczniesz grać, zanim pudełko do Ciebie dotrze. Zbieram 55 000 zł na wydanie gry. Bardzo dziękuję Ci za okazane zaufanie. O postępach zbiórki i druku będę Cię informował w aktualnościach na Zrzutce.
Dobrej zabawy! Gwarantuję, że taka będzie. :)
Paweł
Stworzone dla wspólnot, parafii, grup młodzieżowych, duszpasterstw, katechetów czy domowego Kościoła. Jedna cena, płacisz raz — bez abonamentu i bez odnawiania. Grę kupujesz na Zrzutka.pl, w ramach zbiórki na jej wydanie.
Pudełko z grą i aplikacja animatora
199 złjednorazowo
Dostawa gratis
To biblijna gra karciana oparta na Ewangelii wg św. Łukasza: 280 kart w 7 kategoriach zadań (od quizu po kalambury i improwizację) oraz 8 różnych gier, w które gra się tymi samymi kartami. Sercem rozgrywki jest Koło Opatrzności.
Pudełko z grą — 280 kart, Koło Opatrzności i instrukcję 8 gier — z dostawą, a do tego dostęp do aplikacji animatora na zawsze, bez żadnego abonamentu. Grę kupujesz na Zrzutka.pl.
Po zakończeniu zbiórki na Zrzutka.pl zamawiam druk i wysyłam pudełka. O każdym kroku informuję w aktualnościach zbiórki. Aplikację dostajesz wcześniej — w ciągu 24 godzin od wpłaty — więc możesz grać, zanim przyjdzie pudełko.
Nie. Aplikacja jest narzędziem osoby prowadzącej, a nie graczy. Wystarczy jedno urządzenie na całą grupę — telefon, tablet albo komputer animatora. To on kręci kołem, czyta pytania i liczy punkty, a wszyscy pozostali grają przy stole, bez zakładania kont i bez instalowania czegokolwiek.
To aplikacja, która działa w przeglądarce — bez instalowania ze sklepu. Otwierasz ją na telefonie, tablecie lub komputerze i możesz dodać do ekranu głównego jak zwykłą apkę.
Animator to osoba, która prowadzi rozgrywkę w grupie — katecheta, lider wspólnoty, rodzic. To ona kręci Kołem Opatrzności, czyta karty, pilnuje czasu i zapisuje punkty. Pozostali po prostu grają.
Kupując grę, sam jesteś animatorem — logujesz się w aplikacji na swoim urządzeniu i prowadzisz grę u siebie: w klasie, salce czy przy rodzinnym stole.
Dla rodzin, wspólnot, duszpasterstw, katechetów. Różne kategorie mają różny poziom trudności, więc przy jednym stole mogą grać dzieci i dorośli. Nie trzeba znać Biblii na wylot — celem gry jest lepsza znajomość Pisma Świętego.
Od 1 osoby (wariant solo „Ruletka Opatrzności”) do nawet 30 (Czuwajcie!). Większość gier najlepiej działa w gronie 2–10 osób lub drużynowo.
Płacisz raz i to wszystko — żadnego abonamentu, żadnych automatycznych przedłużeń ani dopłat za kolejny rok. Dostęp do aplikacji zostaje z Tobą na zawsze, a fizyczna gra, którą otrzymasz, oczywiście też.
Chętnie opowiem o grze, aplikacji i zbiórce — po ludzku, bez formularzy.
WhatsApp: 537 961 518Instrukcja gry
Animator prowadzi grę z aplikacji: kręci Kołem Opatrzności, czyta karty, pilnuje odpowiedzi i zapisuje punkty drużyn.